>>设为首页 >>加入收藏
支点网
会议活动 Conference activities
·2008证券信息化峰会
在中国证券的发展史上,2006、2007绝对是独领风骚的两年。在这两年中,不仅...
·首届中美CIO峰会
最新文章 News Article
·全面掌控
·体验创新感觉 感受科技魅力
·“联想”2008绿色生活
·2.0时代的医疗
·高薪能否激励员工?
·IT外包是陷阱还是天梯?
在线调查 Online Survey
论坛新贴 BBS News
记者博客 Reporter BLOG
 
当前位置:首页 >> 前瞻
虚拟世界上演真实淘金热
作者:吴以四 发表时间:2007-10-23
  一些人沉迷网络游戏,并非 “玩物丧志”,他们的目的变得更复杂也更直接,那就是赚钱。

  网络游戏的先驱者们当初也许怎么也不会想到,网络游戏除了让人打发时间之外,还会成为很多人淘金的热门场所,并且,已经有一大批“玩家”在网络游戏这个虚拟世界中先富起来了。旅居荷兰的新加坡人黄凤莲无疑就是先富起来的其中一员。如果没有网络游戏这个平台,平面设计师出身的黄凤莲也许不会有太多的机会能像今天这样“收入颇丰”。在虚拟世界“SecondLife”中,黄凤莲最初抱着好玩的心态设计女性泳装,在友人的虚拟商店内寄卖,不料受到SL居民的欢迎,于是她决定推出一系列男女服装,也许这个时候的黄凤莲仍然不会想到,她即将成为一名在虚拟世界家喻户晓的著名服装设计师。
  
  黄凤莲至今设计的服装已经有好几百个款式,最便宜的L$25(L$是SecondLife中通用的货币单位),最贵的套装叫价L$1500,这个价格相当于约6美元。据了解,在平日,黄凤莲一天能卖出125套服装;周末更多人上网时,销售额就增加超过一倍。黄凤莲现在每月的收入,比做一名全职高级平面设计师还要多很多。
  
  不仅仅是SecondLife,在“天堂II”、“魔兽世界”等大部分知名的网络游戏中,都存在着这样一批淘金者。在搜索引擎中输入“魔兽世界”,可以发现网上售卖“魔兽世界”金币的网站不计其数,大多数金币的来源,就是来自网络游戏的淘金者。这些淘金者有的是每天“工作”12小时以上的“个体户”,也有几十上百人组成的24小时在线的“淘金公司”。但不论规模如何,他们的目的只有一个,赚取游戏金币,再转手卖给其他玩家赚取真实货币。
  
  这究竟是网络游戏带来的黑色利益圈,还是意味着一个基于网络游戏的全新商业模式已经诞生?现在仍在观察中。
  

文章评论
联系我们 | 关于我们 | 广告服务 | 版权声明 | 杂志要点
友情链接:
ISV移动方案联盟
  Ziff Davis |中美CIO峰会 | 在线研讨会 | PCMagazine电脑时空|支点网
CIO Insight是Ziff Davis Media公司注册服务商标。
CIOInsight.com.cn是CIO Insight信息方略的互联网媒体,是Ziff Davis Media公司注册服务商标。
Copyright (c) 2008 CIOInsight.com.cn网站版权所有。